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EXIT® - Das Spiel: Die Geisterbahn des Schreckens (Brand, Inka / Brand, Markus)
EXIT® - Das Spiel: Die Geisterbahn des Schreckens
Untertitel 1 - 4 Spieler
Autor Brand, Inka / Brand, Markus
Verlag Kosmos Spiele
Sprache Deutsch
Einband Spiel (Non)
Erscheinungsjahr 2019
Artikelnummer 27565948
Verlagsartikelnummer 697907
Ausstattung/Verpackung ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Sonstiges Ab 10 J.
CHF 18.90
Zusammenfassung
Aus der erfolgreichen Spielereihe "EXIT® - Das Spiel". Das Escape-Room-Spiel für zu Hause. Könnt ihr die Rätsel lösen und aus der Geisterbahn entkommen? 1-4 SpielerInnen lösen im Team clevere Rätsel und brauchen dazu Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick. Kooperatives Erlebnisspiel im Level: Einsteiger. Mit einfacher Spielerklärung in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App. Mit und ohne App spielbar. Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 10 Jahren. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar! Gruselspaß der besonderen Art: Lust auf eine Runde in der Geisterbahn? Gerne - was aber, wenn diese plötzlich nicht mehr weiterfährt und ihr in der Kulisse stecken bleibt? Dann wird es höchste Zeit, sich auszutauschen und zusammenzuarbeiten, um dem Ort des Schreckens schnellstmöglich wieder zu entfliehen. Wer die Rätsel lösen kann, wird mit der Freiheit belohnt. Mit der Reihe "EXIT® - Das Spiel" bringt KOSMOS das Gefühl der Live-Escape-Rooms zu euch nach Hause. Jede Box bietet einer Gruppe von 1 bis 4 Personen ein außergewöhnliches Spielerlebnis für einen einmaligen und absolut unvergesslichen Abend! Der Wettlauf gegen die Zeit und die cleveren Rätsel dieser innovativen Spielreihe sorgen für Spannung und geistige Herausforderung in den eigenen vier Wänden. Um die Rätsel zu lösen und sich somit gemeinsam aus der misslichen Lage zu befreien ist Teamgeist gefragt! Also arbeitet gut zusammen, denn die Zeit läuft? Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level. Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 88 Karten, 8 seltsame Teile, 1 Buch, 1 Spielanleitung